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浮遊霊 八九寺真宵について

公式のQ&Aで浮遊霊 八九寺真宵について書いてありましたので使用者はもちろん、今後使われる回数も多いと思われますので目を通しておいた方がよいでしょう。

以下転載

Q278 (2011-06-26)
[BM/S15-012:浮遊霊 八九寺真宵]
Q. 『【自】[(2)]このカードがアタックした時、クライマックス置場に「まよいマイマイ」があるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたのキャラすべてに、そのターン中、次の能力を与える。『【自】この能力は1ターンにつき1回まで発動する。このカードの与えたダメージがキャンセルされた時、あなたは相手に1ダメージを与えてよい。』』について。
この能力を持つ「浮遊霊 八九寺真宵」が前列に3枚(「真宵A」「真宵B」「真宵C」とします)いて、「真宵A」から順番にアタックして必要なコストを払います。この能力で与えられる自動能力(『【自】追加1ダメージ』とします)がどのように発動するか、どのように解決すればいいかを教えてください。
A. 「真宵A」がアタックした時に、「真宵A」「真宵B」「真宵C」に『【自】追加1ダメージ』が与えられます。「真宵A」の与えたダメージがキャンセルされた時、「真宵A」が持つ1つの『【自】追加1ダメージ』が発動し、相手に1ダメージを1回まで与えます。
「真宵B」がアタックした時に、「真宵A」「真宵B」「真宵C」に『【自】追加1ダメージ』が与えられます。「真宵B」の与えたダメージがキャンセルされた時、「真宵B」が持つ2つの『【自】追加1ダメージ』が発動し、相手に1ダメージを2回まで与えます。
「真宵C」がアタックした時に、「真宵A」「真宵B」「真宵C」に『【自】追加1ダメージ』が与えられます。「真宵C」の与えたダメージがキャンセルされた時、「真宵C」が持つ3つの『【自】追加1ダメージ』が発動し、相手に1ダメージを3回まで与えます。

Q279 (2011-06-26)
[BM/S15-012:浮遊霊 八九寺真宵]
Q. 『【自】この能力は1ターンにつき1回まで発動する。このカードの与えたダメージがキャンセルされた時、あなたは相手に1ダメージを与えてよい。』について。
この能力を持つキャラがダメージステップで与えるダメージはキャンセルされませんでしたが、それ以外の何らかの理由(『【自】このカードのバトル相手がリバースした時、あなたは相手に1ダメージを与えてよい。』など)でこのキャラが与えたダメージがキャンセルされました。この時、この自動能力は発動しますか?
A. はい、発動します。ただし、発動するのは1ターンにつき1回までですので、ご質問の自動能力が1回発動した場合、そのターン中、そのキャラが与えたダメージが再度キャンセルされても、再度この自動能力が発動することはありません。

Q280 (2011-06-26)
[BM/S15-012:浮遊霊 八九寺真宵]
Q. 『【自】この能力は1ターンにつき1回まで発動する。このカードの与えたダメージがキャンセルされた時、あなたは相手に1ダメージを与えてよい。』について。
この能力を持つキャラのアタックのトリガーチェックで「ショットアイコン」がトリガーし、そのキャラが次に与えたダメージがキャンセルされました。どのように処理すればいいですか?
A. ダメージがキャンセルされた時、攻撃キャラが持つ自動能力『【自】この能力は1ターンにつき1回まで発動する。このカードの与えたダメージがキャンセルされた時、あなたは相手に1ダメージを与えてよい。』と、トリガーしたショットアイコンを持つカードから発生した自動能力『【自】このターン中、今回の攻撃キャラが次に与えるダメージがキャンセルされた時、相手に1ダメージを与える。』の2つの自動能力が同時に発動し、相手に1ダメージを1回もしくは2回与えます。


しかしまあ、1番上の状況になった時の絶望感はヤバいですね。3-0からでも普通に殺されそうです。
此のコンボがターン開始時にハンドに真宵が3枚とクライマックスがハンドにあり、10枚ストックがたまっていれば成立するのが恐ろしい。
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テーマ : ヴァイスシュヴァルツ
ジャンル : ゲーム

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